Vêtements GTA V pour FiveMKJ Clothes lit tes YDD et YTD, les numérote, écrit les métadonnées que le jeu attend, produit tes tatouages et les images de ton catalogue. Un seul logiciel, du dossier source à la ressource FiveM prête à déployer.
La bibliothèque : remplissage de chaque catégorie à gauche, le vêtement porté avec une tenue complète au centre, ses couleurs et ses propriétés à droite. Agrandir
Tout ce qu’il faut pour sortir un pack, sans passer par trois outils et un tableur.
YMT de variation, shop.meta, variations alternatives et métadonnées de créature sont écrits à partir de tes YDD et YTD. Une ressource par pack ou une seule pour tout, avec la liste des vêtements et un catalogue JSON et Lua pour tes scripts.
Avec GTA V (édition classique) installé, chaque vêtement s’affiche porté, sur le corps du jeu, avec sa texture. Compose une tenue complète autour, passe en filaire ou en niveau de détail bas : lunettes, chapeaux et montres se placent sur la bonne partie du corps, comme en jeu.
Les modèles importés plusieurs fois sont repérés par emplacement. Les copies exactes se désactivent, les couleurs différentes se réunissent dans un seul vêtement : aucune couleur ne se perd, et tout s’annule d’un seul Ctrl+Z.
Une photo par vêtement et par couleur, fond transparent, cadrée automatiquement et nommée avec l’ID de ton serveur. Douze angles préréglés, un style par catégorie, et le lot reprend là où il s’était arrêté.
Le jeu limite chaque catégorie à 255 vêtements par sexe, et l’ensemble des accessoires (chapeaux, lunettes, montres…) à 255 par sexe. Au-delà, la suite part toute seule dans une partie supplémentaire, rattachée au même projet.
Marque un pack comme en ligne : ses numéros sont figés. Retirer un vêtement laisse un emplacement réservé au lieu de décaler les autres, et les ID déjà donnés à tes joueurs restent justes.
Importe une image, choisis la zone, place-la et vois-la sur le corps. Le .ytd, la collection de superpositions et la boutique en jeu sont écrits pour toi.
Ouvre tes projets Durty Cloth Tool ou une ressource déjà construite : vêtements, couleurs, numérotation et talons hauts sont repris tels quels.
Annuler et rétablir partout, copies de secours automatiques, contrôle d’intégrité qui signale les fichiers manquants ou trop lourds avant de construire. Six langues au choix.
Pointe un dossier de YDD et YTD. Les modèles, leurs textures et le sexe sont reconnus automatiquement.
Chaque catégorie affiche son remplissage. L’ordre de la liste décide des numéros en jeu.
Les ressources FiveM et les images du catalogue sortent du même projet, cohérentes entre elles.
Solo 7,99 € : les packs FiveM. Studio 12,99 € : en plus les tatouages, les images de catalogue et un second poste. Sans engagement au-delà de la durée choisie, résiliable à tout moment depuis ton compte, avec effet à la fin de la période payée.
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